Tutoriel · Claude + Higgsfield · octobre 2026

Réaliser un film IA avec Claude, plan par plan

Le skill Réalisateur ERE transforme Claude en équipe de tournage complète : scénariste, directeur photo, décorateur, monteur. Voici, étape par étape, comment nous avons fabriqué le film ci-dessous, et comment le refaire avec votre propre histoire.

56 sdurée
32plans
3personnages
1conversation
Le résultat · 1280 × 720 · 24 images par secondeAppuyez sur lecture pour le son
Vue aérienne : une avenue de fumigènes rouges mène à la tour Eiffel01 · 00:00,00
Très gros plan, des yeux s'ouvrent02 · 00:02,62
La manifestante, fumigène en main, dans la foule03 · 00:03,58
La foule en contre-jour, bras levés04 · 00:04,83
Le boulanger baisse son rideau05 · 00:06,50
Filé bleu, transition rapide06 · 00:07,62
Un regard rouge en très gros plan07 · 00:08,67
Des yeux derrière le rideau de fer08 · 00:09,29
La manifestante masque son visage, lumière rouge09 · 00:12,12
Le boulanger derrière son rideau à moitié baissé10 · 00:15,38
Le jeune policier sous sa visière11 · 00:17,29
Les toits de Paris au lever du jour12 · 00:20,88
Au marché, la manifestante choisit des pommes13 · 00:22,83
Le marché couvert en plan large14 · 00:24,58
Le jeune policier, en civil, au marché15 · 00:25,88
La manifestante entre les étals16 · 00:26,83
Le boulanger au marché17 · 00:27,75
Un homme au premier plan, la manifestante au fond18 · 00:28,71
La manifestante repart avec son sac19 · 00:30,04
Montée d'un escalier20 · 00:31,79
Le jeune policier contre un mur carrelé21 · 00:33,00
Le boulanger derrière la grille de son jardin22 · 00:34,25
La manifestante endormie23 · 00:35,58
Le jeune policier, son casque sur la table24 · 00:37,62
Le boulanger arrose ses tomates25 · 00:39,42
Une main posée sur le casque26 · 00:41,04
Le jardin de nuit27 · 00:42,58
Le boulanger dans son jardin28 · 00:44,88
Le jeune policier seul à table29 · 00:47,42
Les yeux du jeune policier30 · 00:48,46
Les yeux du boulanger31 · 00:49,08
La manifestante, une larme32 · 00:49,92

Les 32 plans du film, dans l'ordre. Faites défiler.

Avant de commencer

Un studio entier dans une conversation

Un « skill », c'est un dossier d'instructions que Claude lit avant de travailler. Celui-ci contient notre méthode de réalisation : comment construire un hook, choisir une focale, verrouiller un personnage, écrire un prompt vidéo qui marche dès la première génération sérieuse.

Sans lui, on tape une idée dans un générateur et on relance jusqu'à ce que ça ressemble à quelque chose. Avec lui, chaque plan est pensé, validé, puis seulement généré. C'est là que se gagne le temps : moins de générations ratées, et des fiches réutilisables d'une vidéo à l'autre.

Scénaristehook, script chronométré, répliques mot pour mot
Directeur artistiqueStyle Lock de la série, Look de chaque vidéo
Chef opérateurfocales en degrés, lumière, grain, mouvements
Chef décorateurplates de décor, un monde nouveau par vidéo
Directeur de castingcharacter sheets sur gris 18 %
Monteurdécoupage, raccords, livraison au motion design

Chaque réponse commence par une ligne d'état (où en est-on), marque ses idées PROPOSITION, et ne pose qu'une question à la fois, avec des choix en un clic.

01

Étape 1 · 5 minutes

Installer le skill

1. Téléchargez le fichier depuis le lien Google Drive. Ne le décompressez pas si vous l'installez dans Claude.

2. Dans Claude, ouvrez les paramètres, rubrique des capacités, section Skills, puis importez le fichier et activez-le. Les intitulés exacts peuvent varier selon votre version de Claude.

# Avec Claude Code, dans le terminal cd ~/Downloads unzip ere-agency-director.skill -d ~/.claude/skills/ # le skill est chargé à la prochaine session

Variante. Si vous utilisez Claude Code, décompressez le fichier dans votre dossier de skills.

Brancher Higgsfield (recommandé)

Higgsfield→bouton MCP→Claude→Connect Higgsfield

Une fois connecté, Claude peut vérifier les modèles disponibles et votre solde de crédits avant de recommander quoi que ce soit, et lancer une génération quand vous dites « go ». Sans connecteur, il écrit les prompts et vous les collez vous-même dans Higgsfield.

02

Étape 2 · une seule fois par série

La fiche série

Le skill commence par fixer ce qui ne bougera plus : format, rôle de la vidéo face au motion design, son, personnages récurrents, budget en crédits. Il en tire le Style Lock, un paragraphe en anglais recopié mot pour mot dans chaque prompt.

C'est ce verrou qui donne au film son unité : la même texture peinte, le même grain, la même cadence sur les 32 plans, alors qu'ils ont été générés séparément.

Gardez cette fiche dans les fichiers de votre projet Claude : la conversation suivante repart de là, sans rien réinventer.
03

Étape 3 · deux questions obligatoires

Le brief express

Deux questions arrivent toujours en premier, et rien ne s'écrit avant d'y avoir répondu :

1. Quelle est la structure de la vidéo ? Les blocs dans l'ordre, leur durée, et qui fabrique quoi (génération, motion design, tournage).

2. Quel est l'élément déclencheur ? Claude propose trois pistes concrètes, chacune décrite par ce qu'on voit et ce qu'on entend. Vous répondez en une lettre.

C'est la règle qui évite le plus de pertes : un script écrit sans structure finit presque toujours réécrit après les premières générations.
04

Étape 4 · les 3 premières secondes

Le hook, conçu en premier

Vue aérienne de Paris la nuit, une avenue remplie de fumigènes rouges mène à la tour Eiffel
0,2 s · image zéro, déjà en action
La caméra avance au-dessus de l'avenue rouge
1,5 s · la caméra avance
Très gros plan sur des yeux fermés
2,6 s · coupe, yeux fermés
Les yeux s'ouvrent
3,4 s · le déclencheur
coupe 2,6 s yeux ouverts ≈ 3 s
0 s1 s2 s3 s3,6 s

Dans le fil d'un réseau social, la vidéo a moins de trois secondes pour arrêter le pouce. Le skill fabrique et valide donc ces 3 secondes avant tout le reste. Ici : une avenue entière de fumigènes rouges qui mène à la tour Eiffel, puis une coupe sur des yeux qui s'ouvrent, avec le rouge dans les pupilles.

  • Image zéro déjà en action
  • Une seule chose à regarder
  • Déclencheur autour de 3 s, daté au dixième
  • Son physique, venu de ce qu'on voit
  • Action au centre, loin de l'interface
  • Ralenti court et daté, jamais partout
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Étape 5 · le premier livrable

Script et fiche client

Une fois le hook validé, le script se découpe en temps forts chronométrés : une idée par plan, la liste exacte des personnages, décors et accessoires à fabriquer.

Puis le skill rédige la fiche client : une page sans aucun mot technique, que vous pouvez envoyer telle quelle à la personne qui valide. Ce qu'on voit, ce qu'on entend, et comment c'est fabriqué.

C'est la fiche qui fait gagner les allers-retours : le client valide une page, pas une vidéo déjà payée en crédits.
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Étape 6 · la couleur

Un Look par décor

Le skill analyse vos images de référence et en tire une palette en trois bandes, avec leur source de lumière. Il préfère mesurer les couleurs dans les fichiers plutôt que les deviner. Les palettes ci-dessous ont été mesurées sur les images du film, et c'est ce que vous obtiendrez en lui donnant vos propres références.

Nuit de manifestation

Nuit de manifestation

bleu de nuit froid, le rouge des fumigènes comme seule source chaude

#040D19 · 28 %#364457 · 25 %#1A1B26 · 22 %#010A16 · 20 %#D43F46 · 6 %
Marché du matin

Marché du matin

lumière douce sous verrière, rouges et crèmes

#33261C · 26 %#BFA470 · 25 %#A53E23 · 22 %#FEFEDA · 16 %#F3ECBC · 10 %
Jardin du soir

Jardin du soir

bruns chauds, feuillage dans l'ombre

#0F1D25 · 29 %#423B33 · 23 %#2B2523 · 21 %#6C5C4C · 14 %#A98663 · 12 %
Cuisine à l'aube

Cuisine à l'aube

bois chaud contre la lumière turquoise de la fenêtre

#56371E · 33 %#1E1C16 · 22 %#635A43 · 17 %#61938A · 16 %#6DC9C8 · 12 %
Chambre, nuit

Chambre, nuit

violets et bleus profonds, lumière de lune

#05081A · 27 %#1A1127 · 24 %#272945 · 22 %#434C6C · 17 %#7A7C8C · 10 %

Couleurs mesurées par quantification de chaque image (5 teintes dominantes). Le rouge des fumigènes, trop petit pour ressortir, a été mesuré à part sur les pixels rouges vifs.

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Étape 7 · les assets

Personnages et décors

Un visage qui change d'un plan à l'autre ruine un film. Le skill fabrique chaque personnage dans l'ordre, sans sauter d'étape : fiche texte, verrouillage du visage, tenues, puis une character sheet sur fond gris neutre 18 %, sans ombre. Elle devient la référence attachée à chaque génération, sous un nom court du type @manifestante.

Même logique pour les lieux : une plate de décor vide, en angle de trois quarts pour montrer deux murs et la profondeur. Le skill tient un registre des environnements pour qu'aucune vidéo de la série ne reprenne un décor déjà utilisé sans vous le signaler.

Portrait @manifestante
@manifestantecapuche sombre, sourcils tendus
fond gris 18 % · sans ombrev1 verrouillée
Portrait @policier
@policiercoupe courte, sweat gris, visière
fond gris 18 % · sans ombrev1 verrouillée
Portrait @boulanger
@boulangertempes grises, veste blanche
fond gris 18 % · sans ombrev1 verrouillée
Toits de Paris au lever du jour
Plate · toits de Paris, aube
Allée du marché couvert
Plate · marché couvert, matin
Grille d'un jardin
Plate · jardin, soir

Portraits extraits du film et présentés au format character sheet pour l'illustration.

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Étape 8 · le découpage

32 plans, chronométrés

La shot list donne, pour chaque plan, son temps, sa durée, son décor, sa valeur de plan, sa focale, son mouvement, sa lumière et son son. Le skill y signale les problèmes avant qu'ils coûtent des crédits : deux plans de suite avec le même angle, un saut d'axe, un bloc trop court pour le modèle.

0 s14 s28 s42 s56 s

Chaque bande a la largeur de son plan. Chaque bande a la largeur de son plan, les bandes noires sont les passages au noir. Durée moyenne : 1,6 s. Le plus long : 3,6 s (le jeune policier sous sa visière). Le plus court : 0,5 s.

N°ImageDébutDuréeDécor et action
0100:00,002,6 sVue aérienne : une avenue de fumigènes rouges mène à la tour Eiffel
0200:02,621,0 sTrès gros plan, des yeux s'ouvrent
0300:03,581,2 sLa manifestante, fumigène en main, dans la foule
0400:04,831,7 sLa foule en contre-jour, bras levés
0500:06,501,1 sLe boulanger baisse son rideau
0600:07,621,0 sFilé bleu, transition rapide
0700:08,670,6 sUn regard rouge en très gros plan
0800:09,290,5 sDes yeux derrière le rideau de fer
0900:12,123,2 sLa manifestante masque son visage, lumière rouge
1000:15,381,9 sLe boulanger derrière son rideau à moitié baissé
1100:17,293,6 sLe jeune policier sous sa visière
1200:20,882,0 sLes toits de Paris au lever du jour
1300:22,831,8 sAu marché, la manifestante choisit des pommes
1400:24,581,3 sLe marché couvert en plan large
1500:25,881,0 sLe jeune policier, en civil, au marché
1600:26,830,9 sLa manifestante entre les étals
1700:27,751,0 sLe boulanger au marché
1800:28,711,3 sUn homme au premier plan, la manifestante au fond
1900:30,041,8 sLa manifestante repart avec son sac
2000:31,791,2 sMontée d'un escalier
2100:33,001,2 sLe jeune policier contre un mur carrelé
2200:34,251,3 sLe boulanger derrière la grille de son jardin
2300:35,582,0 sLa manifestante endormie
2400:37,621,8 sLe jeune policier, son casque sur la table
2500:39,421,6 sLe boulanger arrose ses tomates
2600:41,041,5 sUne main posée sur le casque
2700:42,582,3 sLe jardin de nuit
2800:44,882,5 sLe boulanger dans son jardin
2900:47,421,0 sLe jeune policier seul à table
3000:48,460,6 sLes yeux du jeune policier
3100:49,080,8 sLes yeux du boulanger
3200:49,922,1 sLa manifestante, une larme

Coupes relevées automatiquement dans le fichier final. En rouge, les plans de moins de 1,5 s.

09

Étape 9 · le prompt vidéo

Seize cases, toujours dans le même ordre

HeaderStyleNo textCriticalAssetsGeometryFirst frameOpticsCameraLightAtmosphereTimingPhysicsActingAudioLocks

Chaque prompt suit la même colonne vertébrale de seize cases, en anglais, prête à coller. Avant de vous le donner, le skill fait une passe de contrôle : personnages, style, décor, faisabilité, réglages Higgsfield. Un prompt qui échoue au contrôle est corrigé avant livraison.

Trois réflexes qu'il applique à chaque fois : décrire ce qu'on voit (une émotion devient des sourcils et un regard), donner les optiques en degrés, et ne jamais écrire de bloc négatif, car Seedance fait souvent l'inverse de ce qu'on interdit.

Hook · avenue rouge et regard · 3,6 s
HEADER 2 shots · 3.6 s · 0.0-2.6 s aerial / 2.6-3.6 s eyes · hard cut at 2.6 s · real-time speed
STYLE painterly 3D animated feature look, visible soft brush texture on skin and fabric, fine film grain, 24 fps, 180-degree shutter
NO ON-SCREEN TEXT no titles, no subtitles, no logos, signage stays unreadable
CRITICAL the avenue of red flares leads the eye straight to the tower; the eyes open at 3.0 s
ASSETS @manifestante: young woman, dark hood, tense brows, same face as reference
GEOMETRY shot 1 avenue centred, vanishing point on the upper third, tower on the axis; shot 2 both eyes fill the frame
FIRST FRAME hundreds of red flares already burning along the avenue, smoke drifting
OPTICS shot 1 63 deg (35 mm) from 120 m high; shot 2 12 deg (200 mm)
CAMERA shot 1 slow drone push along the avenue axis; shot 2 locked, faint breathing
LIGHT blue hour, cold sky ambient, red flare glow as the only warm source; 70% night navy #040d19, 20% slate #364457, 10% flare red #d43f46
ATMOSPHERE smoke only where flares burn, lit red from below
TIMING 0.0-2.6 s push in; cut; 2.6-3.0 s eyes closed, red flicker on the lids; 3.0 s eyes open, pupils catch the red
PHYSICS smoke rises and bends in the wind; lids open with a slight overshoot
ACTING brows tighten first, then the gaze locks into the lens
AUDIO distant chanting crowd and low drum; at 3.0 s the crowd drops away, one sharp breath
LOCKS same face as @manifestante, same grain, same palette, skin texture preserved

Exemple rédigé pour ce tutoriel à partir des images du film, pas le prompt d'origine. Les couleurs viennent de la mesure de l'étape 6.

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Étape 10 · générer, revoir, réparer

Rien ne part sans votre « go »

Multi-scène

plusieurs plans en une génération

  • Lumière, personnages et géographie continus
  • Le rythme se joue en une passe
  • Une retouche oblige à tout régénérer

Scène par scène

une génération par plan, assemblage au montage

  • Contrôle maximal de chaque angle
  • On refait un plan sans toucher aux autres
  • Plus de générations à valider

Avant chaque génération, le skill demande « multi-scène ou scène par scène ? », donne sa recommandation et le coût estimé, puis attend votre accord. Brouillons en basse définition d'abord, agrandissement seulement sur la prise retenue.

Ce qui rateCe que le skill corrige
Le personnage pleure alors qu'on a écrit « he is NOT crying »On écrit ce qu'on veut : a dry face, anxious eyes, lips tightly pursed
Les personnages changent de place d'un plan à l'autreUn plan large d'ancrage en premier pour verrouiller les positions
Un texte écrit à l'écran sort en gribouillisLe texte est épelé mot pour mot, avec sa forme et sa position, ou ajouté au montage
Le rendu est plat malgré un bon promptChangement de modèle, avec la raison et l'alternative
Tout un lot de générations rateOn précise le prompt sur les mouvements et les émotions au lieu de relancer à l'identique
La vidéo n'a pas la bonne duréeVérifier la durée dans l'interface : elle garde parfois celle de la génération précédente
11

Étape 11 · le montage

Livrer au montage

Le dernier contrôle vérifie la durée exacte, le format, l'absence de texte incrusté dans les plans et les zones laissées libres pour les titres. Le skill met à jour le registre des décors et vous rend une fiche vidéo verrouillée : la vidéo suivante de la série commence avec tout ce qui a été décidé ici.

  • Durée et format conformes
  • Aucun texte ni logo dans les plans
  • Zones libres pour le motion design
  • Son gardé, mixé ou remplacé
  • Registre des décors à jour
  • Fiche vidéo verrouillée

Les garde-fous

Ce que le skill ne fait jamais

  • Inventer un détail, un modèle ou un prix sans le dire
  • Écrire un script sans avoir demandé la structure
  • Lancer une génération sans votre accord explicite
  • Enchaîner deux plans avec le même angle
  • Modifier le style ou la palette validés sans accord
  • Reprendre un décor déjà utilisé sans le signaler
  • Livrer un prompt partiel
  • Reproduire une œuvre, un personnage ou une marque protégés

À vous

Votre premier plan en une conversation

Téléchargez le skill, installez-le dans Claude, et commencez par une phrase : l'histoire que vous voulez raconter. Le réalisateur pose la première question.

Skill et film réalisés par ERE AGENCY, production vidéo et motion design, Paris.Modèles, prix et fonctionnalités Higgsfield à vérifier avant usage.